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编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,设计他结合 WWDC 后续的和交互宣讲和官方指南,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则 ,如果你的个原产品有打算往这片全新的领域迁移,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的设计 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,这一点其实是和交互令人兴奋的 。对于全新的需牢空间计算,色彩、个原排版 、设计尺寸 、和交互可访问性全方面都需要遵循新的需牢原则 。下面是个原梳理总结的 18 个原则 。

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时	,需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

1 、避免使用纯色和不透明的需牢界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,分散用户对于背景内容的感知 。使用玻璃的材质效果  ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

2 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。使用其他颜色 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。

3  、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色  ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,确保文本尽量使用白色 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,可以确保可读性 。

4、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,可读性和识别度会大大降低。

5、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,在使用其他字体的时候 ,你也可以进行类似的处理。

6、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,尽量让画布变得更宽,而非更高。

7、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、进行交互且无需过多移动头部,将重要信息放到视野中心。这还有助于避免分心,让用户更加专注。

8、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,但是实际的触发范围至少为 60pts。

9 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、可选择的或者是处于非选择状态,这些需要透过设计呈现出来,确保用户在交互过程中有所了解 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,它会进入悬停状态(hover)。

10、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上  。

11、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,而互相嵌套的视觉元素之间,圆角应该是同心的,具体计算公式如上。

12、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,它同样是用于快速导航 。它应该是轻量且不碍事的。不应该包含太多的功能 。

13 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,它可以承载工具栏、选项卡、播放控件等常见功能。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,和窗口叠加的高度为 20pts  ,这样看起来是一体的 ,但是又具备有足够的功能性。

14 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,在周围弹出和呈现,这样符合用户交互的自然逻辑。

15 、避免使用白色填充的按钮 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,默认的按钮的选中状态,图标是填充白色的,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。

16 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

17、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,可以借助调暗的方式,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。

18、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,结合用户所使用的应用和内容 ,让用户拥有更加身临其境的体会。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木