如何做好网站优化前的分析工作?

热点 768℃

UI设计师必看!设计师必设计5个章节教你系统掌握Group组件设计

在我们构建页面结构时,章节组件有一种组件总是教系悄悄出现 ,却从未真正被定义清晰 ,统掌它像标题 ,设计师必设计却不仅仅是章节组件标题 ,我们称它为 Group ,教系当我们试图对 Group 进行重新定义与收敛时,统掌总会被它无处不在 、设计师必设计却又难以言说的章节组件“通用性”困扰 。今天 ,教系就让我们一起聊聊这个常被低估,统掌却能显著提升交互效率的设计师必设计组件 —— Group。

一  、章节组件Cell vs Group:本质差异在哪里 ?教系

UI设计师必看	!5个章节教你系统掌握Group组件设计

在大多数 App 中,Cell(单元格)是最基础也最常见的组件之一 ,它用来承载信息或操作项 ,比如 :设置项 、订单条目 、联系人信息 。

Group 和 Cell 互相独立 ,但又可以组合在一起,它并不是 Cell 的变体,你可以理解为 Group 是 Cell 的“分组标题+控制中心” ,是一种承载内容模块标题与操作控件的基础组件  。

  1. 分组标识 :Group 主要负责 Title ,清晰告诉用户「这里是一段新的内容/功能区域」
  2. 内容容器:下层包含的内容可以是 Cell ,也可以是图文混排、功能卡片甚至是复杂的自定义内容
  3. 操控入口:Group 可内嵌按钮、筛选、搜索、视图切换等控件 ,用户无需跳转 ,在标题区即可一键操作

Group 的核心价值在于:

  1. 提升信息组织性:帮助用户快速理解模块内容
  2. 加速任务流转 :筛选  、搜索和管理模块内的内容触手可及

一句话理解 :Cell 是信息的「载体」,Group 则是信息的「组织者」和「操控者」 。

二 、Group 的分类与特性

根据内容复杂度与交互需求的不同,Group 可以被归纳为四种通用形态:

静态分组

  1. 特性:仅展示固定信息,无交互状态
  2. 常见场景 :内容页模块划分 、个人中心中功能入口区分 、表单模块划分

UI设计师必看!5个章节教你系统掌握Group组件设计

可操作分组

  1. 特性 :含交互控件(“查看更多”跳转、筛选、切换器 、搜索...)
  2. 常见场景 :表单、内容页

UI设计师必看!5个章节教你系统掌握Group组件设计

可折叠分组

  1. 特性 :支持展开/收起操作 ,需在折叠态保留摘要信息(如统计数值或内部内容的摘要)
  2. 常见场景:设置页高级选项 、评论区/任务列表折叠预览

UI设计师必看!5个章节教你系统掌握Group组件设计

卡片式分组

  1. 特性:圆角卡片包裹,强调模块聚合,视觉聚焦
  2. 常见场景:功能分类卡片的展示(如“我的求购”) 、内容预览(如聊天室)

UI设计师必看!5个章节教你系统掌握Group组件设计

三  、设计原则

原则一 :明确性优先

关键词 :一眼看懂,一步理解。

Group 的首要职责是告诉用户「模块分区和主要任务」 ,尤其在信息密集或流程复杂的页面中,这种模块标识能力尤为重要。

建议 :

  1. 模块标题(Title)必须简洁、明确,避免冗长句式
  2. 若需补充说明,应使用副标题分层表达
  3. 操控区(按钮、筛选器)需命名清晰 ,表达一致性行为预期

UI设计师必看!5个章节教你系统掌握Group组件设计

原则二:操作聚焦

关键词:少即是多,专注主路径。

Group 常见误区 :一个 Group 里同时出现 3、4 个按钮 ,界面一片杂乱  ,导致视觉冗余,用户无法迅速锁定关键操作 ,交互挫败,误触率飙升。

建议 :

  1. 先思考核心,这个模块用户最重要的需求是什么 ,围绕它做减法,只保留必要操作
  2. 建议整体 ≤2 个主操作
  3. 超出操作建议下沉至内容区域或二级页面

UI设计师必看

!5个章节教你系统掌握Group组件设计

原则三:视觉一致性

关键词 :统一控件样式 ,减少认知成本

多个 Group 出现在同一页面时,若标题字体 、按钮色彩、控件排布不一致 ,会降低用户的预期体验和整体界面秩序感 。

建议 :

  1. 制定统一的尺寸 、色彩、状态规范
  2. 卡片风格、分割线、背景色不可随意变动

UI设计师必看!5个章节教你系统掌握Group组件设计

UI设计师必看
!5个章节教你系统掌握Group组件设计

四、Group 组件结构拆解

UI设计师必看!5个章节教你系统掌握Group组件设计

Left 容器

  1. Title:模块名称
  2. Lead Icon:图标辅助识别
  3. Avatar:头像
  4. Trailing_Button :紧跟标题的操作  ,如“添加”、“编辑”
  5. Trailing_IconButton:帮助说明或更多信息(如“?”)
  6. Summary:模块补充说明,概述模块内容或状态

Right 容器

  1. 基础控件:Button
  2. 拓展控件

Label

  1. 补充说明,提示用户何时/如何使用该模块,一般用于圆角卡片风格 Group

五、组件食用指南(Echo 版)

先感受一下最终落地的组件实际的使用效果吧~

UI设计师必看	!5个章节教你系统掌握Group组件设计

1. 类型

基础样式

组件预设的基础样式为左侧 Title+右侧 Button ,通过组件的开关属性可组合成多种样式,Left 容器每次只可选择 1 种元素与标题组合使用 。

UI设计师必看!5个章节教你系统掌握Group组件设计

圆角卡片样式

需要更加强调模块内容,可选择圆角卡片样式 ,常用于功能分类卡片的展示和内容预览。

UI设计师必看�
!5个章节教你系统掌握Group组件设计

2. 尺寸

  1. 14pt:常用于表单/管理型内容 ,信息密度高
  2. 16pt:常用于内容流/社区场景,便于快速扫读

3. 组合与拓展性

在 Group 的基础组件上,Right 容器可与多种交互控件组合嵌套,形成业务组件,具备高度扩展性 ,适配多样化的需求:

UI设计师必看
!5个章节教你系统掌握Group组件设计

在 Figma 右上角通过 Swap instance 就可以找到 Group 的业务组件,根据实际需求在 className 属性中选择合适的功能样式进行调用就好啦~

UI设计师必看!5个章节教你系统掌握Group组件设计

结语

Group 打破了「标题仅作标识」的固有思维,将「分组标题」与「交互控件」巧妙融合 。它让模块既清晰可辨,又触手可及 ,极大提升用户浏览效率与操作体验 。

下次你在设计页面结构时 ,不妨问自己:

这个模块 ,能不能给标题装上一个“操控台”?

能不能让用户在这里,直接完成目标操作 ?

作者 :Echo Design