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超多案例!超多快速提升UI精致感的案例实用技巧
:降噪

兄弟门 ,今天给大家来点干的快速,是提升我在做 UI 设计过程当中经常用的武器之一 ,也就是精致技巧降噪降噪 ,降噪分为颜色降噪 、实用元素降噪、超多排版降噪 这三剑客 ,案例而每一种降噪又分为两种方式,快速所有今天的提升大纲如下:

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:降噪

接下来咱们进入正题:

到底什么是降噪 ,简单来说其实就是实用减少画面中的干扰因素,以达到突出重点 ,超多聚焦内容的案例效果。

颜色降噪 、快速元素降噪 、排版降噪 ,我们依次来聊聊:

一、颜色降噪

1. 颜色数量降噪

举个例子 ,在下方的画面中,我们无法判断哪个位置是重点 ,因为到处都是抢眼的颜色:

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当我们把大部分的彩色替换为无彩色后:

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这时,就可以很明确的区分出中间的红色是视觉重点。因为其他的颜色都被弱化了,干扰项减少了。

说实话 ,很多领域 、很多作品都是通过单一色相结合黑白灰来体现高级感:

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甚至是只有黑白灰:

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但是大部分初级设计师 ,总喜欢无限制的加入颜色 ,使界面看起来嘈杂无章 。

所以菜心在界面设计的时候就经常使用到颜色降噪,常用的做法是在界面中融入大量的无彩色来替代杂乱的彩色 。以同学的界面作业为例:

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卡片中各处都有黄色,仔细看签到的前三天已经完成的状态了,所以可以考虑对这部分进行颜色降噪 。

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把黄色小卡片换成灰色之后 ,这部分信息弱化下去 ,相对来说就不会这么抢占注意力了:

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我们再来看下这位同学的界面作业 :

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中间的卡片到处都是颜色  ,各处都吸引视线 :

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优化的过程中,把占据大面积的卡片从彩色换成了白色,另外把彩色的图标也去掉了。干扰的颜色减少之后,整个界面清爽多了,信息层级也变得更清晰:

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我们再来看下页面的整体优化前后效果 ,一目了然:

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2. 颜色浓度降噪

除了对颜色数量进行降噪以外 ,对单色也可以使用降噪 。

先来看下这张图 :我们会发现,相同色相中 ,高饱和度的颜色会比低饱和度的颜色更吸引眼球 。

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以同学的作业为例 :

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后方的暗部颜色非常抢眼 ,原因就是暗部使用了高饱和度的颜色 。

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在展示作品的时候,我们更需要突出主体亮出、光源处。在这个案例中 ,应该强调的是正面的光源处内容,暗部的饱和度太高 ,会导致画面没有主次之分 ,想要突出的部分没有突出出来 。

暗部的饱和度降下去之后 ,层次是不是就区分开了,前面亮部更加突出 ,暗部降下去,这就是颜色浓度的降噪 。

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以上就是分享的颜色降噪。我们接下来讲讲元素降噪吧!

二、元素降噪

1. 元素数量降噪

为了丰富画面,我们有时候会在主体物周围添加一些小元素进行装饰 ,但一不小心就容易把元素加的很琐碎。其实有一个很好的解决思路 ,就是减少元素的数量。

举个例子 :

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图中主体物周围的元素很多 ,而且面积很小,就很容易产生琐碎的感觉  。

当我们把元素的数量减少 ,并且对他们进行放大之后,画面会显得更加整洁,没那么多干扰,而且很搭配 :

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不然你的画面中主元素贼大,辅助元素贼小,还一堆一堆的,肯定不搭 ,我们再看一遍这个不搭的感觉:

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来个实际案例吧 ,以同学的等级徽章作业为例 :

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在优化前 ,我们会发现 ,在徽章各处散落了很多小元素,显得很碎 :

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在优化的过程中 ,适量的把周围的元素减少了 ,并且把留下的元素放大 ,画面就变得饱满和整洁了很多 :

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有时候,你把一个元素整精致了 ,比你整几十个琐碎不精致的元素要强很多 !

2. 元素密度降噪

单个的元素 ,甚至小到图标 ,也是可以做降噪的。

举个例子 ,这是我们常见到的「发现」图标,这个图标最烦人的就是这个环绕的椭圆 ,因为那里比较繁琐,所以显得密集不透气 ,也正是这个原因 ,其实我们是可以给他进行降噪的  :

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如果我们减少一个线条的局部 ,图标是不是变得更有风格,并且变得更透气了一些?

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这就是我们说的元素密度降噪 ,在元素密集的部分 ,对单一物体进行降噪处理 。

以同学的图标作业为例:

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可以发现除了第一个「地图」内部的线条是闭合的以外,其他的图标都是开放的线条 。

优化的过程中 ,把「地图」内部的线条减少了一部分 ,做了断开 :

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现在我们再来看,图标整体的风格更统一了,而且「地图」内部也更透气了 ,这就是单一元素进行密度降噪处理之后的效果  ,老好使了:

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以上就是元素降噪 。除了颜色和元素降噪之外 ,还有排版的降噪。我们接着往下看。

三、排版降噪

1. 排版形式降噪

主要是指对图形样式做减法处理,以达到降噪的目的 。

举个例子 :画面中的辅助元素 ,各种形状都有 ,导致排版没有办法做的很工整 。

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当我们把所有形状统一成矩形之后 ,排版变得整齐 、统一了 :

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放到其他的排版例子中看下:

用户名下方的标签形状各异  ,整体样式过多。我们可以通过统一标签的形状,对排版进行形式降噪。

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标签样式统一了之后,排版变得更加规整和统一了,之前的标签有纯文字的,有带底图的,有带底图还带图形的 ,如果让他们统一都在一个容器底图中,虽然没办法完全统一,但至少在某个维度里进行了统一,看起来也会更加工整 :

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大家在做排版的时候,形式降噪真的非常好用 ,大家都可以去尝试尝试!

2. 排版面积降噪

把画面中那些不重要的内容面积减少 ,也是常用的一种降噪方式。

当重要信息和次要信息的面积占比相同时 ,信息层级是很容易被混淆,这就是变相对用户产生了一种干扰 ,因为用户分不清楚哪个是重要的!

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当我们有了面积的区分之后 ,层级信息就能被非常清晰的区分开来,用户也就知道哪里更加重要了,也就是我们所说的降噪了:

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我们拿一个实际的案例具体说说 ,这是最近做的一个长图的需求,优化前的版本是这样的:

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图中大标题 、副标题和正文占据的面积都是差不多的,这就导致所有信息都很平均 ,层级不清晰,看下图红色区域你就知道了:

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这时我们把层级高的面积放大 ,层级低的面积缩小,层级清晰了 ,阅读的体验感也会更好。

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其实这就是细节 ,面积降噪的细节,把不重要的面积适当缩小 ,改突出的适当放大,不仅只是信息的合理性  ,美观度上也会有所提升  。

再举一个我们在日常工作中常见的例子:

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我们来思考一下 ,排版中真的需要这么明显的两条直线吗 ?相比文字内容 ,直线肯定是没有这么重要的 。很多同学做排版的时候就是这样的 ,是真的 !

我们可以先减少线条的长度(也算是面积),然后再把黑色弱化 :

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排版瞬间变得精致不少。

好了 ,差不多了,今天的分享就先到这里了,如果大家觉得有帮助,评论给我打打气,如果反响好 ,我会持续出这种干货文章 ,把我脑子里的东西全都掏给大家,哈哈 。

大家也可以收藏起来多看几遍,一定要多多实践才有用哦 !

记住,这是《菜心 UI 通用武器库-降噪之三剑客》,后续要不要更新 ,就看大家的反响啦 !

作者 :菜心设计铺