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《漫威斗魂》BETA公测幻想下场上线了 ,漫威但看起来PC玩家正遭受一系列PC版游戏独有的斗魂问题 。斥地商Arc System Works也是测展以在周末宣布赐顾帮衬书记 ,向玩家报歉,示严并供给了一些偏向排查建议。重功

据Kotaku报导,用问除夜量PC玩家在敷衍媒体和Reddit上回响了功用问题。题官一些玩家认为 ,漫威这款游戏“因为反作弊琐细和PS5架构的斗魂启事,会嚣张狂占用单个CPU线程” ,测展另有人创作创造“游戏布景不时运转着五个索尼相干处事” 。示严
一名玩家展示:“游戏优化真实太差了 ,重功如今只需部分图形设置真正起感染,用问玩家只能依托这些选项来改进功用 。题官我的漫威电脑运转这款游戏时 ,有时感应感染像在玩2000年代的游戏 ,有时又感应感染像在2000年代的电脑上玩 。即便独霸低设置设备放置和画面放除夜软件也一样。 。”
此外一名玩家则晒出了义务治理器的截图,并吐槽道 :“这优化也太烂了。”

另有玩家指出,游戏的输进缓冲(Input Buffer)几近不存在 。
“玩了一段时分并测试此后 ,我创作创造这款游戏几近没有输进缓冲。不单是按键输进,连招行动也是如斯。比如深化***击击接升龙(DP)必杀时,除夜除夜都气候下都邑被辨认成闲逛拳(QCF)指令 。看起来假定你没有在可消弭行动的剖断窗口内完成前标的方针输进,而是稍晚一点输进,那么游戏就会直接忽视阿谁前标的方针,只读作废除窗口内完成的其他输进 。”
此外 ,也有良多玩家抱怨游戏强逼邻接PlayStation Network(PSN)的筹划 。
一名玩家写道:“为甚么我每次封锁游戏后,下次启动都必须从头点击登录?这类出格的登录真的太恶心,只会让进进游戏变得愈加贫穷 。”
当然,Beta测试的方针本就是在正式出售前创作创造游戏和功用方面的问题 。不过,距离游戏8月6日正式出售已没剩若干很多若干良多若干很多若干良多若干很多若干时分了 。
好消息是 ,斥地团队已确认寄看到了这些问题。
官方在周末宣布声明称:
“我们已寄看到如今影响《漫威斗魂》PC版游戏体验和功用默示的相干问题。我们的团队正在积极查询访谒这些问题 ,并戮力推出修复筹划 。一旦有更多消息,我们会第一时分与大年夜师分享。感激冲动冲动冲动大年夜师的耐性与邃晓,对这些问题给各位带来的不良体验,我们深表歉意。”


如今,社区已撒播出一些且则措置编制,比如在图形设置中启用“奉行着色器预热(Execute Shader Warmup)”选项。不过,即便采取了这些变通编制,仍有良多玩家展示问题没有掉落踪掉落踪有效措置 。
斥地团队也供给了更多偏向排查建议 ,但同时朴实,这些编制“并不是官方确认有效的修复筹划”,只能作为且则考验考验 。
因为需求PSN账户 ,全球132个国度和区域没法采办《漫威斗魂》。该游戏将于2026年8月6日出售 ,上岸PC和PS5 。






