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编者按 :这篇文章来自英国资深设计师 Dmitry Novikov ,实战设计设计他是复盘著名 Mac 管理类工具 CleanMyMac X 背后的视觉和体验设计师,他将设计的拿下过程和想法发布到他自己的 Behance 当中:

CleanMyMac 可能是 Mac 平台上最常用的 APP 之一 ,你之前可能在很多地方听到或者看到过这个产品 。实战设计设计很幸运我有机会能和 MaCPAw 团队合作 ,复盘共同完成产品的拿下设计。

在这个过程中,实战设计设计我受益良多 。复盘一方面,拿下作为一个系统管理和优化工具  ,实战设计设计MacPaw 的复盘团队有着超强的执行力和开发能力,这使得他们是拿下非常好的合作对象 。另一方面,实战设计设计CleanMyMac X 内部包含有很多不同的复盘功能组件 ,它们需要以各种各样的拿下方式协同合作 ,这对我而言也是一个新鲜的设计过程 。

我注意到,当我们使用造型不完美的对象更加令人愉悦 。无菌的空间和完美的物品  ,甚至可能会让人产生失真感和排斥感,我们会非常小心 ,害怕会破坏这种完美的状态 。

制作一个被调教到完美的界面并不容易,不过想要赋予界面以自然感 ,则是更高的挑战。

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由于这个应用当中大量的地方需要用到超椭圆 ,而这些元素最终都是要转化成为代码的  ,而这才是整个项目中最无法忽略的一项挑战 。

注释 :

超椭圆 ,又因 Gabriel Lamé 而被命名为 Lamé 曲线 ,是一种类似椭圆的封闭曲线 ,保留了半长轴和半短轴的几何特征 ,并围绕它们对称,但整体形状不同 。在笛卡尔坐标系中,曲线上所有点 ( x , y ) 的集合满足方程 :

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其中n 、a和b是正数,竖线 | | 数字周围表示数字的绝对值 。

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让整个应用的主界面具有自我描述性是非常重要的 ,各个分支应用的图标和名称理应清晰地传达含义,并不完全对称的「Scan」扫描按钮超出了 UI 界面的范畴 ,可以快速的吸引用户的注意力。

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CleanMyMac X 专注于 3 个核心要素 :清理、保护和速度 。

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在设计过程中 ,我们为每个模块设计了大量的图标 ,有趣的的是 ,有很多图标和 UI 元素是半透明的 ,结合动画来呈现的时候 ,这些图标元素有清晰的淡入淡出的效果 ,这些超大的图标有一部分是和插画师 Alexander Ageev 合作来完成的  。

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在设计过程中,我还为各个不同的模块使用了不同的渐变背景,来方便用户对于不同的模块予以区分。

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同时 ,我们还创建了许多极具创新性的产品原型 ,并将它们落地到实际的产品当中去,比如可视化地帮你查看 Mac 存储空间的「空间透镜」功能:

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此外,还考虑到日常使用场景 ,我还增加了一个位于顶部菜单栏的快速下拉菜单 ,方便用户无需打开程序直接调用功能:

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得益于团队协作和强大的开发能力 ,CleanMyMac X 获得了 iF 和 2020 年红点奖。

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作者 :陈子木