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全网难得教程!全网超详细的教程SVGA礼物动效设计指南

首先想说下为啥要写这篇文章,最近接到个项目任务,超详制作直播间礼物赠送视觉效果 ,礼物由于之前没有接触过此类设计,动效因此在多方打听 ,设计并在网上到处探索后发现 SVGA 是指南个不错的选择 ,在与开发同学沟通并尝试了另外几种格式输出文件后,全网我们最终敲定了用 SVGA。教程

在网上搜索了很多相关资料学习,超详发现网上关于 SVGA 的礼物资料相当少 ,而且很大部分还是动效介绍关于开发的 ,关于设计制作的设计少的可怜,这也是指南我打算写这篇内容的的原因,我觉得或许应该有这么一篇文章 ,全网帮助到一些正在做这个事儿的设计同学 ,如果有什么表达有问题的地方欢迎大家指正…

一、礼物动效输出方法

A :导出关键帧动画制作礼物动效

缺点 :需要把图片带到安装包中,增大了安装包体积

B :使用属性动画

缺点 :开发代价较大 ,每一套礼物动画基本都不一样,开发人员需要去细细调参,花在业务上编码的时间会变得非常有限,从代码复用率极低

C :输出 GIF 文件

缺点 :输出效果差  ,并且资源占用高

D:使用 SVGA,SVGA 支持位图,并且输出后直接封装打包好的 ,直接给开发 SVGA 文件就 OK,并且 SVGA 更贴合直播类应该场景,SVGA 所提供的动态文本 、动态图像功能都是其它库所不能提供的,在实现炫酷动画的基础上,性能表现也比较棒。

SVGA 是开源工具可以跨平台使用,支持 AndROId、iOS、React Native、Web 、微信小程序,但是在微信小程序上表现会差一些 。

二、什么是 SVGA

SVGA 是由 YY 团队开发出来的一种跨平台的开源动画格式 ,同时兼容 iOS / Android / Web。SVGA 除了使用简单 ,性能卓越 ,同时让动画开发分工明确,各自专注各自的领域  ,大大减少动画交互的沟通成本,提升开发效率  ,动画设计师专注动画设计 ,通过工具输出 svga 动画文件,提供给开发工程师在集成 svga player 之后直接使用。

SVGA 不同于 Lottie ,Lottie 需要在 Player 一层完整地将 After Effects 所有逻辑实现 ,而 SVGA 则将这些逻辑免去。也因此 ,SVGA 可以同时支持 Flash 。SVGA 做的事情,实际上,非常简单,Converter 会负责从 Flash 或 AE 源文件中提取所有动画元素(位图、矢量)  ,并将其在时间轴中的每帧表现(位移、缩放 、旋转 、透明度)导出。Player 会负责将这些信息还原至画布上。

三、AE 基础属性制作输出 SVGA

笔者常用的动效制作软件是 After Effects,因此主要讲如何通过 AE 制作导出 SGAV 动效 ,利用 AE 制作基础属性动画,基础属性动画包括(位移 、缩放、旋转 、透明度)  。

第一步 :从 sketch 或者 PS 中将礼物和礼物效果元素切图导出 ,根据个人需可以将礼物拆分成几块分别导出 ,方便 AE 中制作动态效果 。

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第二步 :将导出的切图素材导入 AE 中 ,利用 AE 制作基础属性动画,制作完成后结果如下

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第三步:将背景隐藏在窗口-扩展中找到 SVGAConverter_A

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第四步 :用 SVGAConverter_AE 插件导出 SVGA 文件,输出 SVGA 时记得把背景调成透明背景 ,输出后如下

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通过下图可以看到 SVGA 输出格式后文件大小仅为 145KB,如果是序列帧的话文件大小高达 10 几 M

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四、AE 预设效果制作输出 SVGA

接触过 SVGA 的同学应该都知道 ,SVGA 支持位图、矢量和一些基础属性动画 ,很多时候我们制作礼物特效的时候,都是用自己做好的位图素材导入 AE 进行一些基础属性的动画制作 ,这次我将利用序列帧位图制作出一些更炫的礼物特效。

第一步  :在 AE 中用预设效果制作出自己满意的礼物特效

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第二步 :将制作的特效动画导出序列帧,然后在将序列帧从新导回 AE 中 ,新建预合成将每一帧拼接起来 ,这样做的目的是因为 SVGA 无法识别 AE 的表达式和效果预设,所以我们将特效转为序列帧后在重新放进 AE,序列帧是位图所以 SVGA 可以识别并导出特效。

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第三步 :接下来将制作好的序列帧预合成放置到礼物特效合成中 ,打开 SVGA 插件输出 SVGA 礼物特效动画 。

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五 、AE 插件制作输出 SVGA

这次我用 AK 大佬的插件 saber 为大家做案例 ,saber 是一款很不错的光效制作插件,也比较容易上手 ,视觉表现力也非常棒,本篇文章主要是将 SVGA,所以就不给大家具体说明 saber 如果做礼物特效了 。

第一步 :根据礼物的轮廓利用 saber 插件制作出火焰燃烧效果。

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第二步  :和刚才所说的预设效果特效动画一样 ,我们通过 AE 将特效动画导出 PNG 序列帧 ,然后在将序列帧导回 AE,并将每一帧拼接起来 ,这里有个小技巧给大家说下,用过 saber 的同学都知道 saber 的用法是利用 AE 的图层样式"屏幕"将光效合成在图里,其实 saber 也可以导出透明背景的 PNG 的,方法很简单,将 saber 当前图层复制一层,然后对复制出来的副本进行用亮度遮罩 。

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第三步:接下来将制作好的序列帧预合成放置到礼物特效合成中 ,打开 SVGA 插件输出 SVGA 礼物特效动画。

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总结

最后聊一下关于用其他软件制作的礼物动画 ,根据上面所说的几种方法可以发现 ,我们想要在 SVGA 中想要得到更好的效果 ,就是将制作的特效输出为序列帧后在 AE 中重新拼接起来 ,换一种说法就是我们可以不仅限于 AE 来制作,也可以使用 C4D 或者其他设计软件来做,只需要我们将最终效果已序列帧的形式进行输出即可。

并且我们也可以利用位图 、基础属性和插件相结合来做 ,值得注意的是如果视觉效果做的太过复杂会导致文件过大 ,同时也会产生性能方面的问题 ,在制作的过程中大家还时要把握好一个度  。

附件有 AE 的 SVGA 安装包大家可以下载

参考资料 :

  1. SVGA: http://svga.io/designer.Html
  2. https://juejin.im/entry/59f1648f5188254115700ee6
  3. https://juejin.im/entry/59f6c0ec6fb9a0451d40bfbf
  4. https://blog.csdn.net/gutaocslg/article/details/79908414

作者:Tomato76